ukuran pasar
Dengan peningkatan standar hidup masyarakat, pasar mainan di negara berkembang juga tumbuh secara bertahap, dan ada ruang besar untuk pertumbuhan di masa depan.Menurut data Euromonitor, sebuah perusahaan konsultan, dari 2009 hingga 2015, karena dampak krisis keuangan, pertumbuhan pasar mainan di Eropa Barat dan Amerika Utara melemah.Pertumbuhan pasar mainan global terutama bergantung pada kawasan Asia Pasifik dengan jumlah anak yang besar dan pembangunan ekonomi yang berkelanjutan;Dari tahun 2016 hingga 2017, berkat pulihnya pasar mainan di Amerika Utara dan Eropa Barat dan terus berkembangnya pasar mainan di kawasan Asia Pasifik, penjualan mainan global terus tumbuh pesat;Pada tahun 2018, penjualan ritel pasar mainan global mencapai sekitar US$86,544 miliar, meningkat dari tahun ke tahun sekitar 1,38%;Dari 2009 hingga 2018, tingkat pertumbuhan majemuk industri mainan adalah 2,18%, mempertahankan pertumbuhan yang relatif stabil.
Statistik skala pasar mainan global dari 2012 hingga 2018
Amerika Serikat adalah konsumen mainan terbesar di dunia, menyumbang 28,15% dari penjualan ritel mainan global;Pasar mainan China menyumbang 13,80% dari penjualan ritel mainan global, menjadikannya konsumen mainan terbesar di Asia;Pasar mainan Inggris menyumbang 4,82% dari penjualan ritel mainan global dan merupakan konsumen mainan terbesar di Eropa.
Tren perkembangan masa depan
1. Permintaan pasar mainan global terus meningkat
Pasar negara berkembang yang diwakili oleh Eropa Timur, Amerika Latin, Asia, Timur Tengah dan Afrika berkembang pesat.Dengan peningkatan bertahap kekuatan ekonomi negara-negara pasar berkembang, konsep konsumsi mainan secara bertahap meluas dari Eropa dan Amerika Serikat yang matang ke pasar negara berkembang.Banyaknya anak-anak di pasar negara berkembang, konsumsi mainan anak per kapita yang rendah dan prospek pembangunan ekonomi yang baik membuat pasar mainan negara berkembang memiliki pertumbuhan yang tinggi.Pasar ini juga akan menjadi titik pertumbuhan penting dari industri mainan global di masa depan.Menurut prediksi Euromonitor, penjualan ritel global akan terus tumbuh pesat dalam tiga tahun ke depan.Diharapkan skala penjualan akan melebihi US $ 100 miliar pada tahun 2021 dan skala pasar akan terus berkembang.
2. Standar keamanan industri mainan terus ditingkatkan
Dengan peningkatan taraf hidup masyarakat dan penguatan konsep perlindungan lingkungan, konsumen mainan dihimbau untuk mengedepankan persyaratan kualitas mainan yang lebih tinggi dari pertimbangan kesehatan dan keselamatan mereka sendiri.Negara-negara pengimpor mainan juga telah merumuskan standar keamanan dan perlindungan lingkungan yang semakin ketat untuk melindungi kesehatan konsumen mereka dan melindungi industri mainan mereka.
3. Mainan berteknologi tinggi berkembang pesat
Dengan munculnya era cerdas, struktur produk mainan mulai cenderung elektronik.Pada upacara pembukaan Pameran Mainan Internasional New York, AI ou, Presiden Asosiasi Mainan Amerika, menunjukkan bahwa kombinasi mainan tradisional dan teknologi elektronik adalah tren yang tak terhindarkan dari perkembangan industri mainan.Pada saat yang sama, teknologi LED, teknologi peningkatan realitas (AR), teknologi pengenalan wajah, komunikasi, dan ilmu pengetahuan dan teknologi lainnya menjadi semakin matang.Integrasi lintas batas dari teknologi dan produk mainan ini akan menghasilkan mainan cerdas yang berbeda.Dibandingkan dengan mainan tradisional, mainan cerdas memiliki kebaruan, hiburan, dan fungsi pendidikan yang lebih menonjol bagi anak-anak.Di masa depan, mereka akan melampaui produk mainan tradisional dan menjadi arah pengembangan industri mainan global.
4. Memperkuat keterkaitan dengan industri budaya
Kemakmuran film dan televisi, animasi, Guochao dan industri budaya lainnya telah memberikan lebih banyak materi dan memperluas ide untuk R&D dan desain mainan tradisional.Menambahkan elemen budaya pada desain dapat meningkatkan nilai komoditas mainan dan meningkatkan loyalitas dan pengakuan konsumen terhadap produk merek;Popularitas karya film, televisi dan animasi dapat mempromosikan penjualan mainan resmi dan turunannya, membentuk citra merek yang baik dan meningkatkan kesadaran dan reputasi merek.Produk mainan klasik umumnya memiliki unsur budaya seperti karakter dan cerita.Prajurit Gundam yang populer, mainan seri Disney, dan prototipe super Feixia di pasaran semuanya berasal dari karya film dan televisi serta animasi yang relevan.
Waktu posting: 17 November-2021